Início / Teoria dos Filamentos de Energia (V6.0)
I. Revezamento não é retórica: é uma lei de trabalho deduzida de dois axiomas
Dois axiomas já estão firmes: “O vácuo não está vazio” — existe um Mar de energia; e “Partículas não são pontos” — são estruturas de Filamento capazes de se sustentar nesse mar. Basta acrescentar uma restrição simples, mas implacável — interações precisam ser locais (o “bastão” só passa entre vizinhos; não existe salto à distância) — e sobra uma conclusão quase inevitável: a propagação só pode acontecer como Propagação por revezamento.
Aqui, Revezamento não é um termo “bonito”: ele descreve o mecanismo mais básico possível. Quando o estado de um pequeno trecho do mar muda, ele empurra o trecho ao lado a mudar; esse empurra o próximo; e assim por diante. O que avança como onda é o padrão da mudança, não a mesma porção de material.
II. A definição mínima de Revezamento: três frases bastam
Se Revezamento fosse apenas metáfora, não sustentaria a discussão rigorosa do que vem depois. Aqui vai uma definição mínima e reutilizável:
- Revezamento precisa acontecer sobre um substrato contínuo: sem substrato, não há onde fazer a passagem.
- Cada passo do Revezamento usa apenas informação local: este ponto olha o entorno imediato e daí decide como o próximo responde.
- O Revezamento faz avançar um “padrão”: forma, fase e Cadência — não um bloco de material.
Com essas três frases, dá para desfazer um mal-entendido comum: da estrela ao olho, não chega “a mesma coisa”; chega a Cadência daquela sacudida na origem, reproduzida aqui.
III. De “transportar” para “Revezamento”: o que corre é a mudança, não a coisa
A intuição que mais costuma travar é esta: se algo vai de A para B, então algum “objeto” deve ter voado de A para B. Isso faz sentido ao arremessar uma pedra, mas muitas vezes falha em fenômenos de propagação. O prego central do Revezamento é: o que corre é a mudança, não a coisa. Para fixar isso, três analogias bastam:
- A “ola” no estádio
- A ola dá a volta inteira, e mesmo assim a arquibancada não se desloca em bloco.
- O que “viaja” é o padrão de ação “levanta—senta”.
- A fila do tapinha no ombro
- Uma fileira de pessoas fica parada; da esquerda, um tapinha passa para o próximo.
- Quem está na ponta direita sente “a informação chegou”, mas ninguém caminhou da esquerda para a direita.
- Os dominós
- O ato de cair percorre a fileira; cada peça só executa a própria queda.
- O que se propaga é o “estado de queda”, não a matéria de um dominó voando para a frente.
Por isso, na Teoria do filamento de energia (EFT), luz, ondas, sinais e muitas aparências de “ação à distância” são explicadas primeiro desse jeito: não se carrega uma entidade até lá; a mudança é copiada, trecho por trecho, dentro do Mar de energia.
IV. O que o Revezamento de fato passa adiante: uma “diferença de Estado do mar”
No vocabulário do Mar de energia, cada ponto do espaço tem um Estado do mar: Densidade, Tensão, Textura, Cadência. Dizer que “algo aconteceu” muitas vezes significa que, naquele ponto, o Estado do mar se desviou um pouco do nível de base (um pouco mais apertado, um pouco mais solto, um pouco mais torcido; ou com a Cadência mudando de padrão).
A Propagação por revezamento transmite exatamente esse desvio — a diferença em relação ao estado de referência. Pense em pixels de uma foto: quando uma imagem parece se mover para a direita, não é que você arrasta os pixels da esquerda; os pixels da direita apenas reproduzem o mesmo padrão de claro e escuro.
Em termos físicos, essa diferença pode se manifestar como deslocamento, fase, tensão mecânica, viés de Cadência e assim por diante — mas o núcleo é sempre o mesmo: a propagação carrega uma diferença de estado, não um bloco de material.
Isso muda diretamente a imagem mental de “luz”: luz se parece muito mais com uma faixa finita de diferença de Estado do mar avançando do que com uma “bolinha” que atravessa o espaço inteira.
V. Energia e informação: no Revezamento são duas faces da mesma coisa
Muita gente trata energia como uma “coisa” e informação como outra. A perspectiva do Revezamento deixa isso mais direto: energia e informação não são dois itens desconectados; parecem mais duas faces que coexistem na mesma diferença de Estado do mar.
- Energia é a “intensidade” da mudança
- Na ola do estádio, quanto mais força nos braços, mais “alta” ela parece.
- Na água, quanto mais forte a batida, maior a onda.
- No Estado do mar: quanto maior o desvio em relação ao nível de base, mais energia fica armazenada nesse desvio.
- Informação é o “desenho” da mudança
- Com intensidade parecida, a ola pode ser “levanta uma vez”, “levanta duas vezes” ou levantar num ritmo específico.
- Força parecida, padrão diferente: ao chegar, o significado pode mudar.
- Código Morse é o exemplo clássico: pouca energia, mas uma estrutura rítmica clara carrega muita informação.
- Energia e informação podem se separar parcialmente
- Um Pacote de ondas com a mesma energia pode carregar informações diferentes via modulações diferentes.
- A mesma informação pode ser carregada por um Pacote de ondas mais forte ou mais fraco.
Por isso, quando mais adiante falarmos de absorção, espalhamento e perda de coerência, uma frase precisa ficar pregada desde já: energia não precisa desaparecer; a identidade pode ser reescrita. Aqui, “identidade” é a forma como um Pacote de ondas organiza a informação (Cadência, relações de fase, Polarização / sentido de rotação, estrutura de modulação, etc.). A energia pode ser preservada, mas trocar de “ponto de pouso”; a informação pode ser preservada, mas recodificada — ou pode se desfazer e se misturar.
VI. Ondas e Pacotes de ondas: a propagação real se parece com um “pacote de mudança”, não com uma senoide infinita
Livros didáticos costumam desenhar senoides infinitamente longas, mas no mundo real a maioria das “emissões únicas” é um evento finito: um toque na mesa, um flash, um trovão, um pulso de comunicação — tudo tem começo e fim.
Por isso, o objeto que casa melhor com o mecanismo não é a “senoide infinita”, e sim o Pacote de ondas: um pacote de mudança de comprimento finito, com cabeça e cauda. Dá para lembrar assim:
- A “cabeça” leva o desvio do nível de base para a frente.
- A “cauda” devolve o sistema ao nível de base — ou o conduz a um novo equilíbrio.
- Dentro do Pacote de ondas pode existir uma estrutura fina própria (Cadência, modulação, sentido de rotação) para carregar informação.
Enxergar propagação como Pacotes de ondas deixa muita coisa do resto do livro mais fluida: por que sinal tem atraso, por que pode ser cortado, por que se distorce, por que se soma e depois perde coerência, e por que um meio pode “reescrevê-lo”.
VII. Três tipos de Revezamento: Revezamento nu, Revezamento carregado e Revezamento estrutural
Tudo se chama Revezamento, mas na prática há “níveis de carga” bem diferentes. Uma comparação simples: transmitir um recado de mãos vazias é rápido; transmitir carregando um peso é lento. No Revezamento vale a mesma lógica: quanto mais ele arrasta, mais pesada fica a passagem, mais baixo fica o limite, e mais visíveis ficam as perdas.
- Revezamento nu
- A passagem acontece principalmente no próprio Mar de energia, sem arrastar grandes estruturas.
- É o que mais pode chegar perto do limite local de repasse.
- Quando discutirmos velocidade da luz e tempo, a luz entra como exemplo típico aqui.
- Revezamento carregado
- Para se propagar, precisa levar junto a organização macroscópica do meio; a passagem fica mais pesada, mais lenta e mais dissipativa.
- O som no ar ou nos sólidos é o exemplo mais intuitivo: ele arrasta a disposição das moléculas, então é muito mais lento.
- Revezamento estrutural
- Quando uma “estrutura de partícula” se move no espaço, isso também pode ser lido como Revezamento.
- Não é a mesma porção do mar que se desloca; é o padrão de uma estrutura “travada” que reconstrói continuamente sua posição num substrato contínuo.
- Isso coloca “movimento de objetos” e “propagação de ondas” de volta numa mesma gramática: ambos avançam por rearranjos locais no mar.
- A diferença principal é de caráter: um lembra a translação de uma estrutura estável; o outro lembra o avanço de um Pacote de ondas ainda não travado.
O ganho desse bloco é comprimir “como a luz anda, como o som anda, como os objetos andam” de três modelos intuitivos para uma única linguagem de Revezamento.
VIII. Três consequências inevitáveis do Revezamento: limite, reescrita e direcionamento
A partir do momento em que se aceita a Propagação por revezamento, três consequências aparecem naturalmente — e elas atravessam o livro inteiro.
- Existe um limite local de repasse
- Cada repasse leva tempo; por mais limpo que seja, não pode ser instantâneo.
- Por isso a propagação tem um teto; e o primeiro fator é quão “seco” é o repasse: quanto mais apertada a Tensão, mais limpo o repasse, mais rápido o Revezamento e mais alto o limite; quanto mais frouxa a Tensão, mais baixo o limite.
- Importante não misturar a régua: quanto mais apertada a Tensão, mais lenta a Cadência intrínseca (batida lenta); ainda assim, o limite de propagação fica maior (passagem rápida). Essa dupla reaparece nos capítulos sobre velocidade da luz e desvio para o vermelho cosmológico.
- A propagação pode sofrer “mudança de identidade”
- Um Pacote de ondas pode ser absorvido, espalhado, dividido ou recodificado ao longo do Revezamento.
- A energia pode ser preservada, mas trocar de “ponto de pouso”; a informação pode ser preservada, mas recodificada — ou pode se desfazer e se misturar.
- Por isso “escurecer” nem sempre significa “a energia sumiu do nada”; o mais comum é que ela tenha sido incorporada a outras estruturas ou ao ruído de fundo, ou que a coerência do Pacote de ondas tenha sido enfraquecida.
- A propagação é direcionada por Textura e fronteiras
- Um mar com Textura é um mar com correntes escondidas e rotas.
- Quando aparecem um Muro de tensão e um Corredor, é como ver surgir um dique e uma guia de ondas.
- Assim, a propagação não é só “espalhar para fora”: também pode parecer focalizada, desviada, colimada, canalizada.
- Mais adiante, ao tratar de jatos, cenários extremos e estrutura do universo, isso vira uma ponte essencial.
O revezamento implica necessariamente um limite, uma reescrita e um direcionamento.
IX. Como o Revezamento esclarece “luz atravessando luz” e “interferência por superposição” (ponte para o que vem)
O ponto de vista do Revezamento resolve um choque intuitivo imediato: duas fontes de luz se encontram de frente; por que não batem como dois carros?
Porque luz não é um objeto duro em voo; é superposição de padrões. No mesmo ponto, o Mar de energia consegue executar dois “comandos de tremor” ao mesmo tempo — assim como o ar consegue carregar dois ritmos sonoros simultâneos.
Quando as relações de fase estão bem alinhadas, a superposição gera reforço e cancelamento de forma estável: isso é interferência. Quando o ruído embaralha as fases, sobra apenas uma superposição média: isso é perda de coerência.
Aqui não é preciso “terminar” a dupla fenda; basta deixar claro por que a superposição é possível: um mesmo substrato permite que vários padrões coexistam e avancem ao mesmo tempo.
X. Síntese desta seção: uma frase para unificar a propagação
Propagação não é “carregar uma coisa” daqui até ali; é passar, por etapas, uma diferença de Estado do mar através de um meio contínuo. Nesse enquadramento, quatro frases curtas são diretamente citáveis:
- Energia é a intensidade do desvio em relação ao nível de base.
- Informação é o desenho do desvio em relação ao nível de base.
- O Pacote de ondas é a unidade natural de um evento de propagação.
- Limite, reescrita e direcionamento são produtos inevitáveis do mecanismo de Revezamento.
XI. O que a próxima seção vai fazer
A próxima seção vai baixar Campo de um substantivo abstrato para um mapa utilizável: Campo não é uma entidade extra; é o mapa do Estado do mar do Mar de energia. Como o Revezamento segue caminhos, como estruturas escolhem rotas, onde surgem direcionamento e reescrita — tudo isso precisa ser lido nesse mapa do Estado do mar.
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Atribuição (sugerida): Autor: 屠广林|Obra: «Teoria do filamento de energia»|Fonte: energyfilament.org|Licença: CC BY 4.0
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Informações de versão: Primeira publicação: 2025-11-11 | Versão atual: v6.0+5.05